[讨论]网民建议参照防沉迷限制虚拟资金

  在刚刚结束的两会上,人大代表提案使虚拟币再度面临尴尬的处境,全国人大代表周洪宇列举由于网络虚拟货币缺乏监管产生的三大问题,包括网络货币具有人民币账户充值性质却得不到有效保护,运营商吸引用户不断充值类似于非法集资,广泛存在以网币为掩护进行赌博的现象。

  虚拟币在尚未完全摆脱冲击人民币指责的同时,缺乏监管规范的形象再度凸现出来。

  与外,为了配合国家部委查禁网络游戏赌博的活动,各网游公司已经从官方层面截断虚拟货币回兑渠道,但鉴于虚拟货币不可否认的财产属性,依然使网游公司面临尴尬。

  近日,有读者致电记者,建议联众等休闲游戏公司设立防沉迷资金上限,原因是在网上打麻将,家人几天就可能输掉相当于几百元人民币的虚拟币,是否可以考虑参照MMORPG的防沉迷系统,让休闲网游运营商也限制游戏账户资金流动数额。

来源:4U社区