3月2日,玩家心中的理想网游
我是参加体验测试的用户,虽然这两天服务器有问题没能很好的体验,但我有一些期待和建议希望你们能看到。
一是细节,我希望天下二能用更多细节展示其游戏背景,一草一木,怪物的栖息地环境,怪物的生活习性(群居,独具,生活动作),一段崎岖的山路,曾经灾害的残留等等。。。我十分喜欢老天下二里太虚观半山腰间的那个长亭----聚友,品酒,言欢还有恩仇。
二是世界,我希望天下二拥有足够大的地图(堪比魔剑)和足够多的景致来营造高级玩家的游戏生活氛围(前提是你们希望将天下二制作成一个能让玩家感受到脱离现实之外的另一种游戏生活,而不仅仅是无聊的消遣或者快乐的消遣)。我希望天下二不要像魔兽世界一样是一个围绕装备和副本生活的游戏,这样做肯定会缩小大部分玩家的游戏生活空间,其余玩家也会多少受到其“不良影响”,这样的游戏算不上是世界。我希望在天下二的世界里,友情胜过装备,快乐胜过虚荣。
三是冒险,我不喜欢魔兽世界式的副本,我觉得它是一个不必要却必须的工作,最重要的是它让我感觉游戏世界变小了,无聊了。如果某些时候必须要使用副本这样的机制的话,我希望这个工作是出现在主线任务中的关键时刻,并且是一个重要而艰巨的任务,我尽全力帮助NPC和这个世界解决问题,我也会因此受益。我非常喜欢老天下二中燕丘地图里的那个五岳庙,它的场景设计让我不自觉的去想象它的历史和遭遇,并且期望去那里一探究竟,NPC也及时的给予了我一些信息上的帮助和相关任务,我期待天下二里能有几十上百个这样别致的地方而非华丽而庸俗的副本。我讨厌副本的束缚,喜欢无拘束的冒险。
四是门派,我期望天下二能从姿势,招式,造型,NPC语言和门派场景来体现出门派的特色,历史和内涵。
暂就这些,几个小时的体验没能让我感到满意,我会继续去体验和期待,但并非无止境的。我是从石器时代和网络金庸开始接触网游的玩家,上面说的东西就是我当前所期待某款游戏能带给我的体验和生活。其他什么这样系统那样系统的,可做消遣,并不在意,聊胜于无。